Regras
Isto é um alfa
O jogo está em teste aberto. Enquanto durar o alfa, os números podem mudar: o dano de um golpe, o que um item faz, o preço de uma coisa e quanto XP cada nível pede.
Quando a conta de XP por nível muda, o número do seu nível pode cair. O XP que você juntou continua inteiro — ele só passa a valer um nível diferente.
O que não muda: seu herói, seu XP, seus itens, seu dano total e seu lugar no ranking ficam onde estão. Se um dia uma classe mudar o que um atributo faz, seus pontos voltam para você distribuir de novo.
O que é isso
Quem interage na live vira um herói na tela. Todo mundo luta contra o mesmo boss, ao mesmo tempo.
O jogo não recomeça: a vida do boss, seu nível e seus itens continuam de uma live para a outra.
Como entrar
Seguir a conta durante a live cria seu herói e coloca ele em campo. Todo mundo que está na live luta ao mesmo tempo; a tela mostra 35 heróis de cada vez.
A tela troca sozinha quem aparece: quem mais deu dano na fase, quem agiu há pouco e um rodízio de quem faz mais tempo que não aparece. Comentar te põe à frente de quem está calado.
Quem passa 5 minutos sem interagir sai do campo e volta para o acampamento.
Se seu herói cai, ele volta em 10s.
De graça
Curtir enche a FÚRIA do time. A cada 200 curtidas ela dispara e o time solta 24s de dano de uma vez; depois recarrega por 60s.
Comentar faz seu herói falar na tela: até 60 letras, por 4s.
Compartilhar a live dá +30% de dano para você por 30s.
Presentes
Todo presente vira golpe no boss: 1 moeda = 100 de dano, sempre.
| faixa | moedas | o que faz |
|---|---|---|
| Golpe forte | 1 a 4 | dano direto no boss |
| Habilidade | 5 a 99 | dano e cura 20% da vida de quem está em campo |
| Ultimate | 100 a 999 | dano e +25% de dano para o time inteiro por 30s |
| Lendário | 1000 ou mais | dano, aura na tela e selo lendário para você |
Presentes seguidos contam como um combo enquanto ele durar (10 minutos).
Se o boss morre e sobra dano, o que sobrou fica guardado e cai no próximo boss.
Dano
Cada herói ataca sozinho, de 2s a 5s por golpe, conforme a Agilidade.
O golpe vale 10 de dano, mais 2 por ponto de Força.
O crítico começa em 5% e sobe 0,5% por ponto de Sorte; quando acontece, o dano é multiplicado por 2.
A vida do herói é 100, mais 20 por ponto de Vitalidade. Defesa reduz o dano que você recebe.
XP e níveis
Cada ponto de dano seu vale 0,1 de XP; dano de presente vale 0,05.
Cada nível dá 1 ponto para você distribuir no atributo que quiser, na página do seu herói.
Derrubar um boss reparte 1.000 de XP vezes o número da fase, dividido entre todos que causaram dano nele.
Um combo de presentes nunca dá mais que um nível de uma vez.
- do nível 1 para o 2100 XP
- do nível 10 para o 113.162 XP
- do nível 30 para o 3116.432 XP
Itens
São quatro espaços: arma, elmo, armadura e amuleto.
| raridade | bônus | chance |
|---|---|---|
| Comum | +1 em atributos sorteados | 40% |
| Raro | +2 em atributos sorteados | 35% |
| Épico | +2 e +2 em atributos sorteados | 20% |
| Lendário | +4 e +2 em atributos sorteados | 5% |
Cada boss derrubado solta 1 item a cada 10 participantes, e nunca menos de 3. O ganhador é sorteado pelo dano que causou lutando: dano de presente não entra no sorteio, porque o item é consequência da luta, não coisa que se compra.
Lacaios soltam item em 10% das mortes.
Item melhor equipa sozinho; o resto vai para a mochila (até 50 itens).
Boss e lacaios
Os bosses vêm em blocos de 5 fases, e a vida multiplica a cada bloco: 1× · 2× · 4× · 7× · 10× · 16×.
O boss ataca a cada 8s.
Lacaios nascem a cada 20s, até 5 ao mesmo tempo, e atrapalham quem está em campo.
Enquanto houver lacaio vivo, seu herói alterna: de cada 2 golpes, 1 vai no lacaio mais perto e o resto no boss. Matar lacaio dá XP e chance de item.
Ranking e MVP
A tela mostra o top 5 da fase.
Quem dá o último golpe no boss vira MVP e usa a coroa até o próximo boss cair.
No site tem ranking de nível, dano total, MVPs e da semana (últimos 7 dias).
Quem vira MVP ganha o selo lendário para sempre — o mesmo selo que um presente de 1000 moedas dá.
Entre uma live e outra
Nada se perde: boss, nível, itens e ranking continuam de onde pararam.
Presente enviado fora do ar entra no próximo boss.
Para o responsável
Os pontos que o herói ganha ficam guardados: quem ainda não tem 13 anos não perde nada, só gasta mais tarde, quando puder ter conta.
Pai, mãe ou responsável: esta página mostra o tempo de live, o total gasto no herói e o XP dele, e deixa marcar um limite de minutos por dia — Responsável.
O limite é um aviso nesta página. O jogo acontece na live do TikTok: o site não desliga o herói e não impede presente. Para limitar tempo de tela e compras, use os controles do TikTok e do próprio aparelho.
Conta, senha e privacidade
Esqueceu a senha e o e-mail não chegou? Crie outra conta e digite o código no chat da próxima live: o herói volta inteiro, com nível, itens e ranking.
Não use aqui a mesma senha do TikTok. Se descobrirem uma, a outra continua sua.
O que o jogo guarda sobre você, por quanto tempo e como apagar tudo está aqui: Privacidade.
Siga a conta e entre na próxima batalha.